Přeskočit na obsah

Nvidia oznámila datum příchodu ray tracingu do hry Diablo IV

Společnost Nvidia oznámila datum příchodu technologie ray tracing do Diablo 4, což dodá hře od Blizzardu ještě realističtější vizuální zážitky. Aktualizace dorazí společně s dalšími vylepšeními a rozšířeními hry.

Nvidia oznamuje příchod ray tracing do hry Diablo IV

Nvidia nedávno potvrdila, že technologie ray tracing, která umožňuje tvorbu realistického osvětlení, odrazů a stínů, bude implementována do akční RPG Diablo 4. Aktualizace dorazí 26. března, což je pouhé dva dny před předpokládaným vydáním hry na Xboxu. Technologie ray tracing přidá do Diabla 4 realistické odrazy například na brnění a vodních plochách.

Kromě ray tracingu přináší Diablo 4 další inovace jako podporu DLSS 3, což je třetí generace technologie supersampling od Nvidie, která je exkluzivní pro grafické karty GeForce RTX 40. Ačkoli Nvidia neposkytla konkrétní detaily o výkonnosti při zapnutém ray tracingu, ukázalo se, že v kombinaci s DLSS 3 může výrazně zvýšit počet snímků za sekundu.

Obrázek: blizzard.com

Zdroj: Gamers Generation

Zdroj: ICT NETWORK NEWS