Xbox oznámil během Halo World Championships zásadní změny v budoucím vývoji série Halo.
Halo přechází na Unreal Engine 5
Série Halo vstupuje do nové éry, kdy všechny budoucí hry budou vyvíjeny pomocí Unreal Engine 5. Oznámení přišlo během Halo World Championships, kdy Xbox odhalil, že vývojářské studio 343 Industries mění své jméno na Halo Studios. Změna má symbolizovat nový začátek pro franšízu, která bude stavět na výhodách moderního herního enginu Unreal Engine 5.
Podle šéfa studia Pierre Hintzeho je tato změna klíčová pro to, aby se Halo posunulo dál. „Pokud se podíváme zpět, existují dvě velmi jasné kapitoly Halo. První je Bungie, druhá 343 Industries. Nyní máme před sebou publikum, které chce víc. Proto měníme nejen způsob vývoje, ale i celkový přístup k tomu, jak tvoříme Halo hry. Dnes začínáme novou kapitolu,“ uvedl Hintze.
Jedním z hlavních důvodů, proč se studio rozhodlo přejít na Unreal Engine 5, je zastaralost původního Slipspace Engine.
Obrázek: xbox.com
Zdroj: Gamers Generation
Zdroj: ICT NETWORK NEWS