Meta zaznamenala růst uživatelů a příjmů ve čtvrtém čtvrtletí

Meta zveřejnila svou nejnovější čtvrtletní zprávu o výkonu, která ukazuje nárůst celkového počtu uživatelů napříč její rodinou aplikací (Facebook, Instagram, WhatsApp, Messenger a Threads) a skok v příjmech ve čtvrtém čtvrtletí 2025.

To dává smysl vzhledem k náporu vánočních kampaní, ale podtrhuje to dominantní tržní pozici Mety, která jí zajistí možnost vsadit velké částky na budoucí technologie a další fázi digitálního propojení.

Pokud jde o uživatele, Meta přidala ve čtvrtém čtvrtletí 40 milionů uživatelů, čímž dosáhla 3,58 miliardy denně aktivních uživatelů napříč svými aplikacemi.

To je skutečně působivé číslo. Populace světa činí přibližně 8 miliard lidí, takže skutečnost, že 45 % z nich používá aplikaci Meta každý den, když to zahrnuje i lidi mladší 14 let a seniory, je šílený fakt.

Co je zde trochu zajímavé, je to, že Meta také tvrdí, že smazala 544 000 profilů v Austrálii v reakci na nově zavedený australský vládní zákaz sociálních médií pro teenagery, který omezuje sociální aplikace na osoby starší 16 let. 544 000 je pravděpodobně příliš malé číslo na to, aby skutečně ovlivnilo celkové údaje Mety, ale neexistuje žádná skutečná známka zpomalení počtu uživatelů Mety, což by mohlo naznačovat, že teenageři jednoduše zakládají nové účty, aby obešli nová opatření pro detekci věku.

Finanční výsledky

Pokud jde o příjmy, Meta vydělala 59,89 miliardy dolarů za čtvrtletí, čímž dosáhla 200,97 miliardy dolarů za celý rok.

Meta zaznamenala očekávaný nárůst prodeje reklam během svátků, což posílilo její výkon, a zároveň nadále zaznamenává silný prodej svých AI brýlí. Ačkoli Reality Labs, její divize VR/AR, stále ztrácí hodně peněz.

Reality Labs zaznamenala v tomto období ztrátu 6 miliard dolarů, což není překvapivé vzhledem k pokračujícím investicím do technologie s ohledem na budoucnost. Ale zůstává to významnou skvrnou v účetních knihách Mety.

Meta také získala nový zdroj příjmů v podobě reklam na Threads, které jsou nyní dostupné všem inzerentům, zatímco nadále prosazuje předplatné Meta Verified s rozšířenou nabídkou. Zájem o Meta Verified se také zdá být rostoucí, přičemž její „ostatní“ příjmový tok přinesl 801 milionů dolarů za období, což je nárůst o 572 milionů dolarů od spuštění Meta Verified ve druhém čtvrtletí 2023.

Meta neposkytuje rozpis přispěvatelů v rámci tohoto prvku, ale jedná se o významný nárůst „ostatních“ příjmů od zavedení nabídky, což by při průměru 15 dolarů na předplatitele mohlo odpovídat přibližně 30 milionům platících uživatelů Facebooku a Instagramu.

Meta zůstává zaměřena na své dlouhodobé sázky, což znamená krátkodobé dopady, protože vynakládá stovky miliard (70 miliard dolarů pouze loni) na výstavbu rozsáhlých nových datových center pro AI.

Pro upřesnění, Meta pracuje na vývoji AI již více než deset let a je v tomto ohledu daleko před OpenAI nebo xAI. Ale OpenAI změnila hru s ChatGPT, který nepoužívá AI jako takovou (v procesu ChatGPT není žádná „inteligence“ nebo myšlení), ale místo toho jde o přeorientování strojového učení způsobem, který replikuje konverzační jazyk.

Skutečná AI jde nad tento rámec a bude replikovat neurony v lidském mozku digitálními prvky. To je to, na čem Zuckerberg pracuje, a zdá se, že příchod ChatGPT znovu potvrdil jeho touhu být průkopníkem v této oblasti a dodat světu skutečnou AGI.

Budoucnost VR a metaverza

Mnoho lidí vidělo nedávné škrty v pracovních místech Mety v její divizi Reality Labs jako signál, že omezuje své ambice v oblasti metaverza, ale já to viděl spíše jako odraz rostoucí závislosti Mety na nástrojích AI pro kódování a inženýrskou práci.

Během vystoupení v podcastu Joea Rogana Zuckerberg diskutoval o rychlém vývoji AI systémů a poznamenal, že: „Pravděpodobně v roce 2025 budeme my v Meta, stejně jako další společnosti, které na tom v podstatě pracují, mít AI, která může efektivně být jakýmsi středně pokročilým inženýrem, kterého máte ve své společnosti a který umí psát kód.“

To je obzvláště relevantní pro vývoj VR, přičemž AI systémy nyní umožňují zjednodušenou tvorbu VR objektů a prostředí na základě konverzačních výzev.

Ačkoli si myslím, že existují některé významné výzvy v adopci VR, věřím také, že logicky dává VR metaverzum smysl jako další evoluce online propojení. Přesunuli jsme se od textových zpráv k obrázkům k videu, jak technologický pokrok umožnil. VR se zdá být logickým dalším krokem.

Vzhledem ke všem těmto úvahám zaměřeným na budoucnost je těžké z výdělků Mety vyvodit něco jiného, než že nadále posiluje své hlavní podnikání, což jí poskytne solidní základ pro takové investice.

Zdroj: socialmediatoday.com

Zdroj: SOCIAL MEDIA NETWORK NEWS