Po jeho odhalení v dubnu a červnovém uvedení na trh se však mnozí ptali, proč příchod nové generace trval tak dlouho. Nová zpráva agentury Bloomberg nyní odhaluje, že za opakovanými odklady stála pro Nintendo typická posedlost kvalitou.
Perfektní hry jako základ nového hardwaru
Podle zprávy agentury Bloomberg, která se odvolává na zdroje obeznámené se situací, to byli právě interní designéři Nintenda, kdo opakovaně žádal o více času. Potřebovali ho na doladění a zdokonalení her, které měly novou konzoli při jejím startu doprovázet. Vedení společnosti se rozhodlo, že je lepší otestovat trpělivost hráčů i vydavatelů třetích stran, než aby na trh uvedlo hardware se softwarovými kompromisy.
Vydávat nedodělané hry a spoléhat na budoucí aktualizace zkrátka nepatří do firemní strategie Nintenda. Filozofie důrazu na maximální kvalitu od prvního spuštění je pro výrobce klíčová a projevuje se u všech jeho produktů. Zákazník má po zakoupení obdržet hotový a vyladěný zážitek bez kompromisů.
Dlouholetý vývoj titulu Metroid Prime 4: Beyond slouží jako další příklad firemní trpělivosti. Podobnou péči lze očekávat i u připravovaného pokračování v sérii Super Mario 3D, které je pro herní historii naprosto zásadní. Nintendo udělá maximum, aby se každý díl v takto důležité značce vyrovnal svým legendárním předchůdcům. Tak jako tak, konzole Nintendo Switch 2 je tady a prodejně si rozhodně nevede špatně.
Obrázek: nintendo.com
Příspěvek z superparmeni.eu
Zdroj: Gamers Generation
Zdroj: ICT NETWORK NEWS