
Průzkum: Chlapci ve věku 12 až 13 let jsou nejčastějšími dětskými hráči
Chlapci ve věku 12 až 13 let jsou nejčastějšími dětskými hráči elektronických her. Denně se jim věnuje 54 procent z nich. U dívek stejného věku denně hraje 31 procent. Vyplývá
Chlapci ve věku 12 až 13 let jsou nejčastějšími dětskými hráči elektronických her. Denně se jim věnuje 54 procent z nich. U dívek stejného věku denně hraje 31 procent. Vyplývá
Brazilská technologická firma Soluti spustila nové datové centrum v Goiânia. Společnost prostřednictvím své jednotky Everest Digital nedávno slavnostně otevřela zařízení v brazilské oblasti Středozápad. Plány na datové centrum – známé
Vývojářské studio 11 Bit Studio odhalilo první plný pohled na hratelnost hry Frostpunk 2, pokračování populárního městského budovatelského simulátoru, které bude k dispozici na Game Passu již od prvního dne
Společnost Yotta Data Services spustila své nové cloudové datové centrum v GIFT City v Indii. Yotta G1, oficiálně připravená k provozu, je prvním zařízením společnosti v Gudžarátu a pátým v
Spotřeba energie datových center v USA má do konce dekády dosáhnout 35 GW, což je téměř dvojnásobek úrovně z roku 2022. Podle nové zprávy poradenské společnosti Newmark bude tento růst
Společnost Quantum computing Quantinuum se dohodla s japonskou výzkumnou institucí Riken na dodávce kvantového počítače řady H1. Kvantový počítač iontové pasti Quantinuum H1-1 poháněný Honeywellem obsahuje 20 plně propojených qubitů,